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凌云诺
- 版本:V1.3.5
- 类别:模拟经营
- 大小:1.4 GB
- 时间:2023-03-27
手游介绍
凌云诺最新版是一款非常有趣的模拟经营手游,游戏给玩家开启了一个双线故事,玩家可以从男女主角不同的角度审视全新的剧情和人物设定,在这款游戏中玩家可以享受优雅的魅力,创造独特的园林,体验中国传统文化的独特色彩,喜欢模拟经营游戏的小伙伴千万不要错过。
凌云诺最新版亮点
游戏将开启一个双线故事,从男女主角不同的角度审视。
沉浸式体验男女主角的两行故事,演绎自己的故事!
创意追随羁绊,携手发展,打破游戏。锦绣华商免费为美女打扮化妆。
享受优雅的魅力,创造独特的园林,体验中国传统文化的独特魅力。
凌云诺最新版特色
1.模拟换衣服的休闲游戏,在灵活的空间里开始你不断的挑战。
2.不同层次的内容在这个时代完美延续,用技能完成新的任务。
3.作为一个有魅力的女生,在这个时空里找到更多的衣服是很棒的。
凌云诺最新版玩法
凌云诺是新民族风格艺术创造的一款优美的民族风格社交手机游戏,弘扬了中国古典文化的魅力。游戏以传统文化的精华为载体,通过游戏中古典与现代艺术形式的融合与再现,让你感受到独特的民族气息和新的魅力!沉浸式体验男女主角的两行故事,演绎自己的故事!创意追随羁绊,携手发展,打破游戏。华丽的中国服饰是自由装扮和化妆的美丽女性,享受优雅和古老的魅力,创造一个独特的花园,体验中国传统文化的独特魅力。瞬间化身为《壮志凌云》的梦想家,写出自己的民族风格!
编辑点评
《凌云诺》作为一款国风二次元女性向的游戏作品来说,同多数的同类型游戏一般,更多的是体现出了自身剧情以及美工上的优质,而本部作品尽管展现出了不俗的内容系统完整性,但在玩法机制仍显的有些缺乏足够的深度。
剧情、美工优质
游戏基于自身定位的原因,能够看出来在自身的美工上尤为下功夫,主题元素也是目前极具热度的国风,在实机画面上,游戏选择了两种不同的画面表现方式。
一种主要用于剧情和动画上,也就是我们熟知的立绘等等形式,一种则是以角色的Q版形式出现的,常用于战斗当中,防止自己看起来就像是个头像对对碰一样。
这种做法倒还算常见,但有趣的是,游戏在UI或者说是交互上的形式,同样采取了这种操作Q萌形态下的角色去进行触发的方式。
这相较而言要更加考验游戏对于自身场景和UI设计交互的功底,然而效果出乎意料的不错,游戏在对自身场景上与UI设计的交互融合在了一起,这能够为自身增添些许的游戏性。
并且游戏在UI设计上同样采取了常规的系统手法,让这种方式并不显得繁杂,玩家既可以在场景内闲逛进行交互等等,也可以直接在系统栏当中找到所需交互的系统。
而游戏美工的质量优质之处是肯定不能仅限于一个交互和场景上,更多的都体现在了它极具诚意的内容当中。
无论是游戏最为根本的立绘质量,亦或者是场景构图当中,游戏做的最多的并不是让其看起来有多么的赏心悦目,而是更加注重细节上的刻画。
这点在游戏的剧情当中就不难看出来,游戏在每当新角色出现时,总要对其全身进行一个运镜,在呈现出完整的立绘,而运镜的作用即是增强微薄的画面表现力,也是想要让玩家从中注意到一些细节。
例如在游戏对于自身美工细节的刻画当中,最为直观的应该就是服饰了,但游戏的服饰并不单指玩家的时装,在对于角色的服饰上同样细致,无论是配色,亦或者是花纹上,在配合上游戏的介绍后,玩家很容易就能够感受到游戏对于细节刻画精细。
并且游戏因为自身美术主题是国风的原因,其中在背景设定的情况下,多数的角色设定都是非富即贵,在服饰上也就更加考究,在结合上作为游戏盈利点的玩家时装后,游戏既需要做到保证自身水准足够的细节刻画,又需要保证服饰的风格类型丰富多样,这其中所需花费的制作时间还是非常漫长的。
不过所幸的是游戏做到了,并且有着十分不错的效果,尽管在些许的细节刻画上显得有些生硬,但也确实能够让玩家从各种细节当中,在配合上整体的构图后,能够使玩家从中领略出一种独属国风的美感。
而在基于游戏质量不错的美工下,游戏的剧情也有着稳定发挥,无论是对于人物的刻画,亦或是是在伏笔隐喻上,以及情节上,都能够极大程度的满足了多数的玩家。
不过最让我感兴趣的还是属游戏对于自身剧情节奏的把握,以及独特的设定,本部作品并没有说过于的倾向于女性向的标签,在剧情当中男女角色的剧情并不同。
两种视角,两种流程,两种剧情体验,这既是让玩家有着更多的选择,让游戏不会因为女性向的标签而受到玩家群体的限制,也是游戏丰富自身故事性和剧情体验的一个极为不错的方式。
而在对剧情节奏的把握上,本部作品总是能够将无论是引导性的,亦或者是自身玩法的那一面极为恰当的融入进去,玩家既不会因为长久观看剧情难以体验核心玩法感到无聊,也不会因为过于的突出玩法而削弱剧情体验。
更何况游戏的剧情本身就十分不错,充斥着各种的伏笔隐喻,以及有着不同的选项能够影响玩家角色自身的星命(性格),流畅的节奏把握,这能够让玩家对于游戏的剧情保持着一个极高的积极性。并且游戏也不用去担心自身的剧情可能会在某些方面出现些许纰漏。
负担性的完备系统
游戏的美工和剧情虽然都保持着足够优质的水准,但在自身的玩法以及其他内容上,却有些难尽人意。
本部作品的核心玩法与大多数的同类型游戏一般,“策略性”对战,只不过本部作品在策略性上对比起多数的同类型游戏来说,反而有些过弱的问题。
尽管它们在包含了养成后,很难不去以数值作为主要因素,但是像本部作品在基于数值角度出发的战斗系统下,仍不准备通过其他机制来弥补自身的策略性,这也属实少见。
本部作品所包含的策略性也仅限于是对角色不同定位,例如前排抗伤,后排输出,辅助等等上,以及用以配合自身角色定位的站位调整,说实话,这难免有些不够看。
因为它的角色在技能特性上也很难打出不同的配合效果等等,以至于游戏既不存在着足够的搭配策略性,也并不具备实际的操作性,整个战斗完全被数值所左右。
尽管我知道这是游戏在反心流的盈利手段上所进行的,但是我个人还是很难去接受这样一个过于缺乏game play的游戏机制。
而游戏的战斗系统还并不是最大的问题,更大的问题在于游戏在自身内容系统上的设计,例如本部作品包含了许许多多的玩法系统,让它的内容看起来极为的丰富多样。
并且还能够以在围绕着养成和时装这些主流玩法的前提下,构建出一套较为完备的流程,但是,游戏的玩法系统是否有些过于的丰富多样了?
在结合了各种活动,各种任务,丰富多样的玩法系统后,游戏从市场的角度来看,说实话,这对于保证自身的玩家日活跃,月活跃是一个极为有效的办法。
但是于玩家的角度来看,尽管它们能够构建出一套完备的流程,但那大多是因为游戏奖励机制的原因,整体看起来游戏的玩法实际上完整性并不高。
并且反而显得有些繁杂,这让玩家近乎负担般的每天在进行着各种任务活动,游玩着各种不同的玩法,这其中所花费的时间,让游戏的肝度看起来极为的不合理。
游戏总结:游戏的优缺点都很突出,剧情美工无论是质量上,亦或者是细节和丰富程度上,都呈现出了不低的水准。但是自身的核心玩法不足够突出,缺乏内涵,再配合上过于丰富多样不足够连贯完整的玩法系统后,让游戏的内容看起来非常的杂乱。
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